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	<title>Wiki IES Martina Bescós - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Discusi%C3%B3n:Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=417</id>
		<title>Discusión:Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-29T12:24:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* La importancia del hardware en un equipo :) Christian Abad (discusión) 13:10 29 ene 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La importancia del hardware en un equipo :)  [[Beatriz]] ([[Usuario Discusión:Beatriz|discusión]]) 12:18 27 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi opinión al respecto es que es vital que los componentes tengan una proporcionalidad correcta en su elección para que el equipo no esté descompensado en este sentido. &lt;br /&gt;
¿ Cuál es vuestra opinión ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La importancia del hardware en un equipo :) [[Christian Abad]] ([[Usuario Discusión:Christian Abad|discusión]]) 13:10 29 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Totalmente! &#039;&#039;&#039;Lo más importante es que los componentes sean compatibles&#039;&#039;&#039;. Ya que &#039;&#039;&#039;de lo contrario&#039;&#039;&#039; el dispositivo electrónico &#039;&#039;&#039;no funcionara&#039;&#039;&#039;. Hablando &#039;&#039;&#039;sobre la proporcionalidad&#039;&#039;&#039;, es muy importante &#039;&#039;&#039;tener en cuenta el resto de dispositivos&#039;&#039;&#039; debido a que por ejemplo si decides comprar una &#039;&#039;&#039;CPU muy potente&#039;&#039;&#039; pero decides ser usar una &#039;&#039;&#039;memoria RAM menos potente&#039;&#039;&#039; podría pasarle factura a la CPU. &#039;&#039;&#039;No aprovecharías todo su rendimiento&#039;&#039;&#039; porque se vería limitada por la memoria RAM y hasta en &#039;&#039;&#039;los peores casos podría provocar ralentizaciones, bloqueos o errores de datos&#039;&#039;&#039;. 😱&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
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		<title>Discusión:Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-29T12:24:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* La importancia del hardware en un equipo :) Christian Abad (discusión) 13:10 29 ene 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La importancia del hardware en un equipo :)  [[Beatriz]] ([[Usuario Discusión:Beatriz|discusión]]) 12:18 27 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi opinión al respecto es que es vital que los componentes tengan una proporcionalidad correcta en su elección para que el equipo no esté descompensado en este sentido. &lt;br /&gt;
¿ Cuál es vuestra opinión ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La importancia del hardware en un equipo :) [[Christian Abad]] ([[Usuario Discusión:Christian Abad|discusión]]) 13:10 29 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Totalmente! &#039;&#039;&#039;Lo más importante es que los componentes sean compatibles&#039;&#039;&#039;. Ya que &#039;&#039;&#039;de lo contrario&#039;&#039;&#039; el dispositivo electrónico &#039;&#039;&#039;no funcionara&#039;&#039;&#039;. Hablando &#039;&#039;&#039;sobre la proporcionalidad&#039;&#039;&#039;, es muy importante &#039;&#039;&#039;tener en cuenta el resto de dispositivos&#039;&#039;&#039; debido a que por ejemplo si decides comprar una &#039;&#039;&#039;CPU muy potente&#039;&#039;&#039; pero decides ser usar una &#039;&#039;&#039;memoria RAM menos potente&#039;&#039;&#039; podría pasarle factura a la CPU. &#039;&#039;&#039;No aprovecharías todo su rendimiento&#039;&#039;&#039; porque se vería limitada por la memoria RAM y hasta en los peores casos podría provocar ralentizaciones, bloqueos o errores de datos. 😱&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
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		<updated>2026-01-29T12:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* La importancia del hardware en un equipo :) Christian Abad (discusión) 13:10 29 ene 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La importancia del hardware en un equipo :)  [[Beatriz]] ([[Usuario Discusión:Beatriz|discusión]]) 12:18 27 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi opinión al respecto es que es vital que los componentes tengan una proporcionalidad correcta en su elección para que el equipo no esté descompensado en este sentido. &lt;br /&gt;
¿ Cuál es vuestra opinión ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La importancia del hardware en un equipo :) [[Christian Abad]] ([[Usuario Discusión:Christian Abad|discusión]]) 13:10 29 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Totalmente! &#039;&#039;&#039;Lo más importante es que los componentes sean compatibles&#039;&#039;&#039;. Ya que &#039;&#039;&#039;de lo contrario&#039;&#039;&#039; el dispositivo electrónico &#039;&#039;&#039;no funcionara&#039;&#039;&#039;. Hablando &#039;&#039;&#039;sobre la proporcionalidad&#039;&#039;&#039;, es &#039;&#039;&#039;muy importante tener en cuenta el resto de dispositivos&#039;&#039;&#039; debido a que por ejemplo &#039;&#039;&#039;si decides comprar una CPU muy potente pero decides ser más tacaño con la memoria RAM podría pasarle factura a la CPU. No aprovecharías todo su rendimiento&#039;&#039;&#039; porque se vería limitada por la memoria RAM y hasta en los peores casos podría provocar ralentizaciones, bloqueos o errores de datos. 😱&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Discusión:Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-29T12:22:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* La importancia del hardware en un equipo :) Christian Abad (discusión) 13:10 29 ene 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La importancia del hardware en un equipo :)  [[Beatriz]] ([[Usuario Discusión:Beatriz|discusión]]) 12:18 27 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi opinión al respecto es que es vital que los componentes tengan una proporcionalidad correcta en su elección para que el equipo no esté descompensado en este sentido. &lt;br /&gt;
¿ Cuál es vuestra opinión ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La importancia del hardware en un equipo :) [[Christian Abad]] ([[Usuario Discusión:Christian Abad|discusión]]) 13:10 29 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Totalmente! &#039;&#039;&#039;Lo más importante es que los componentes sean compatibles&#039;&#039;&#039;. Ya que de lo contrario el dispositivo electrónico no funcionara. Hablando sobre la proporcionalidad, es muy importante tener en cuenta el resto de dispositivos debido a que por ejemplo si decides comprar una CPU muy potente pero decides ser más tacaño con la memoria RAM podría pasarle factura a la CPU. No aprovecharías todo su rendimiento porque se vería limitada por la memoria RAM y hasta en los peores casos podría provocar ralentizaciones, bloqueos o errores de datos. 😱&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Discusión:Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-29T12:21:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La importancia del hardware en un equipo :)  [[Beatriz]] ([[Usuario Discusión:Beatriz|discusión]]) 12:18 27 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi opinión al respecto es que es vital que los componentes tengan una proporcionalidad correcta en su elección para que el equipo no esté descompensado en este sentido. &lt;br /&gt;
¿ Cuál es vuestra opinión ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La importancia del hardware en un equipo :) [[Christian Abad]] ([[Usuario Discusión:Christian Abad|discusión]]) 13:10 29 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Totalmente! Lo más importante es que los componentes sean compatibles. Ya que de lo contrario el dispositivo electrónico no funcionara. Hablando sobre la proporcionalidad, es muy importante tener en cuenta el resto de dispositivos debido a que por ejemplo si decides comprar una CPU muy potente pero decides ser más tacaño con la memoria RAM podría pasarle factura a la CPU. No aprovecharías todo su rendimiento porque se vería limitada por la memoria RAM y hasta en los peores casos podría provocar ralentizaciones, bloqueos o errores de datos. 😱&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
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		<title>Discusión:Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-29T12:11:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* La importancia del hardware en un equipo :)  Beatriz (discusión) 12:18 27 ene 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La importancia del hardware en un equipo :)  [[Beatriz]] ([[Usuario Discusión:Beatriz|discusión]]) 12:18 27 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi opinión al respecto es que es vital que los componentes tengan una proporcionalidad correcta en su elección para que el equipo no esté descompensado en este sentido. &lt;br /&gt;
¿ Cuál es vuestra opinión ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La importancia del hardware en un equipo :) [[Christian Abad]] ([[Usuario Discusión:Christian Abad|discusión]]) 13:10 29 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Totalmente! Es importante que los componentes&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
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		<title>Discusión:Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-29T12:11:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La importancia del hardware en un equipo :)  [[Beatriz]] ([[Usuario Discusión:Beatriz|discusión]]) 12:18 27 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi opinión al respecto es que es vital que los componentes tengan una proporcionalidad correcta en su elección para que el equipo no esté descompensado en este sentido. &lt;br /&gt;
¿ Cuál es vuestra opinión ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Christian Abad]] ([[Usuario Discusión:Christian Abad|discusión]]) 13:10 29 ene 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Totalmente! Es importante que los componentes&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
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		<title>Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-29T12:09:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Componentes de los dispositivos electrónicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de &#039;&#039;&#039;hardware&#039;&#039;&#039;. Esas &#039;&#039;&#039;piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el &#039;&#039;&#039;microprocesador principal del ordenador&#039;&#039;&#039;. En el &#039;&#039;&#039;se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas&#039;&#039;&#039; que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un &#039;&#039;&#039;procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos&#039;&#039;&#039; procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es &#039;&#039;&#039;un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo&#039;&#039;&#039;. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es &#039;&#039;&#039;el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la &#039;&#039;&#039;unidad principal de almacenamiento del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Existen &#039;&#039;&#039;dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD)&#039;&#039;&#039;. Los discos magnéticos guardan su información en &#039;&#039;&#039;grabados magnéticos en láminas de metal&#039;&#039;&#039; mientras que los SSD &#039;&#039;&#039;guardan la información en celdas de memoria flash NAND&#039;&#039;&#039;, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en &#039;&#039;&#039;impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito&#039;&#039;&#039; eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De esta forma &#039;&#039;&#039;se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante &#039;&#039;&#039;activos&#039;&#039;&#039; como un &#039;&#039;&#039;ventilador&#039;&#039;&#039;, tanto como &#039;&#039;&#039;líquidos&#039;&#039;&#039; donde se hace circular un &#039;&#039;&#039;líquido refrigerante&#039;&#039;&#039; que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales &#039;&#039;&#039;están clasificados en estáticos y móviles&#039;&#039;&#039;. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Servidor&#039;&#039;  [[Redes#Cliente-servidor|¿Quieres saber que es un servidor?]]&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;PC&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Portatil&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Smartphone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Tablet&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos &#039;&#039;&#039;se pueden conectar una serie de elementos de hardware&#039;&#039;&#039;. Se clasifican en &#039;&#039;&#039;tres tipos según su gestión de datos con la CPU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;introducen datos a la CPU&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;introducen y reciben datos de la CPU&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es &#039;&#039;&#039;un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo&#039;&#039;&#039; de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación &#039;&#039;&#039;son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas&#039;&#039;&#039;, como puede llegar a ser &#039;&#039;&#039;trabajar, comunicarse, entretenerse o editar&#039;&#039;&#039; con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que &#039;&#039;&#039;representa la libertad de los usuarios y la comunidad&#039;&#039;&#039;. Esto quiere decir, que &#039;&#039;&#039;permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa , además de la distribución de copias del programa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que &#039;&#039;&#039;mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor&#039;&#039;&#039;, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual &#039;&#039;&#039;no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=409</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=409"/>
		<updated>2026-01-29T12:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Componentes de los dispositivos electrónicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de &#039;&#039;&#039;hardware&#039;&#039;&#039;. Esas &#039;&#039;&#039;piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el &#039;&#039;&#039;microprocesador principal del ordenador&#039;&#039;&#039;. En el &#039;&#039;&#039;se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas&#039;&#039;&#039; que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un &#039;&#039;&#039;procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos&#039;&#039;&#039; procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es &#039;&#039;&#039;un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo&#039;&#039;&#039;. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es &#039;&#039;&#039;el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la &#039;&#039;&#039;unidad principal de almacenamiento del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Existen &#039;&#039;&#039;dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD)&#039;&#039;&#039;. Los discos magnéticos guardan su información en &#039;&#039;&#039;grabados magnéticos en láminas de metal&#039;&#039;&#039; mientras que los SSD &#039;&#039;&#039;guardan la información en celdas de memoria flash NAND&#039;&#039;&#039;, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en &#039;&#039;&#039;impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito&#039;&#039;&#039; eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De esta forma &#039;&#039;&#039;se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales &#039;&#039;&#039;están clasificados en estáticos y móviles&#039;&#039;&#039;. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Servidor&#039;&#039;  [[Redes#Cliente-servidor|¿Quieres saber que es un servidor?]]&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;PC&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Portatil&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Smartphone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Tablet&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos &#039;&#039;&#039;se pueden conectar una serie de elementos de hardware&#039;&#039;&#039;. Se clasifican en &#039;&#039;&#039;tres tipos según su gestión de datos con la CPU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;introducen datos a la CPU&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;introducen y reciben datos de la CPU&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es &#039;&#039;&#039;un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo&#039;&#039;&#039; de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación &#039;&#039;&#039;son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas&#039;&#039;&#039;, como puede llegar a ser &#039;&#039;&#039;trabajar, comunicarse, entretenerse o editar&#039;&#039;&#039; con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que &#039;&#039;&#039;representa la libertad de los usuarios y la comunidad&#039;&#039;&#039;. Esto quiere decir, que &#039;&#039;&#039;permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa , además de la distribución de copias del programa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que &#039;&#039;&#039;mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor&#039;&#039;&#039;, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual &#039;&#039;&#039;no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=408</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=408"/>
		<updated>2026-01-29T12:08:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Componentes de los dispositivos electrónicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de &#039;&#039;&#039;hardware&#039;&#039;&#039;. Esas &#039;&#039;&#039;piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el &#039;&#039;&#039;microprocesador principal del ordenador&#039;&#039;&#039;. En el &#039;&#039;&#039;se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas&#039;&#039;&#039; que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un &#039;&#039;&#039;procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos&#039;&#039;&#039; procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es &#039;&#039;&#039;un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo&#039;&#039;&#039;. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es &#039;&#039;&#039;el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la &#039;&#039;&#039;unidad principal de almacenamiento del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Existen &#039;&#039;&#039;dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD)&#039;&#039;&#039;. Los discos magnéticos guardan su información en &#039;&#039;&#039;grabados magnéticos en láminas de metal&#039;&#039;&#039; mientras que los SSD &#039;&#039;&#039;guardan la información en celdas de memoria flash NAND&#039;&#039;&#039;, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales &#039;&#039;&#039;están clasificados en estáticos y móviles&#039;&#039;&#039;. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Servidor&#039;&#039;  [[Redes#Cliente-servidor|¿Quieres saber que es un servidor?]]&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;PC&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Portatil&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Smartphone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Tablet&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos &#039;&#039;&#039;se pueden conectar una serie de elementos de hardware&#039;&#039;&#039;. Se clasifican en &#039;&#039;&#039;tres tipos según su gestión de datos con la CPU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;introducen datos a la CPU&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;introducen y reciben datos de la CPU&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es &#039;&#039;&#039;un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo&#039;&#039;&#039; de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación &#039;&#039;&#039;son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas&#039;&#039;&#039;, como puede llegar a ser &#039;&#039;&#039;trabajar, comunicarse, entretenerse o editar&#039;&#039;&#039; con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que &#039;&#039;&#039;representa la libertad de los usuarios y la comunidad&#039;&#039;&#039;. Esto quiere decir, que &#039;&#039;&#039;permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa , además de la distribución de copias del programa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que &#039;&#039;&#039;mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor&#039;&#039;&#039;, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual &#039;&#039;&#039;no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=407</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=407"/>
		<updated>2026-01-29T12:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Los dispositivos electrónicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de &#039;&#039;&#039;hardware&#039;&#039;&#039;. Esas &#039;&#039;&#039;piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales &#039;&#039;&#039;están clasificados en estáticos y móviles&#039;&#039;&#039;. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Servidor&#039;&#039;  [[Redes#Cliente-servidor|¿Quieres saber que es un servidor?]]&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;PC&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Portatil&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Smartphone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Tablet&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos &#039;&#039;&#039;se pueden conectar una serie de elementos de hardware&#039;&#039;&#039;. Se clasifican en &#039;&#039;&#039;tres tipos según su gestión de datos con la CPU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;introducen datos a la CPU&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;introducen y reciben datos de la CPU&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es &#039;&#039;&#039;un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo&#039;&#039;&#039; de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación &#039;&#039;&#039;son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas&#039;&#039;&#039;, como puede llegar a ser &#039;&#039;&#039;trabajar, comunicarse, entretenerse o editar&#039;&#039;&#039; con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que &#039;&#039;&#039;representa la libertad de los usuarios y la comunidad&#039;&#039;&#039;. Esto quiere decir, que &#039;&#039;&#039;permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa , además de la distribución de copias del programa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que &#039;&#039;&#039;mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor&#039;&#039;&#039;, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual &#039;&#039;&#039;no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=406</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=406"/>
		<updated>2026-01-29T12:05:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Los dispositivos electrónicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de &#039;&#039;&#039;hardware&#039;&#039;&#039;. Esas &#039;&#039;&#039;piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Servidor&#039;&#039;  [[Redes#Cliente-servidor|¿Quieres saber que es un servidor?]]&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;PC&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Portatil&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Smartphone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##&#039;&#039;Tablet&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos &#039;&#039;&#039;se pueden conectar una serie de elementos de hardware&#039;&#039;&#039;. Se clasifican en &#039;&#039;&#039;tres tipos según su gestión de datos con la CPU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;introducen datos a la CPU&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;introducen y reciben datos de la CPU&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es &#039;&#039;&#039;un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo&#039;&#039;&#039; de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación &#039;&#039;&#039;son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas&#039;&#039;&#039;, como puede llegar a ser &#039;&#039;&#039;trabajar, comunicarse, entretenerse o editar&#039;&#039;&#039; con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que &#039;&#039;&#039;representa la libertad de los usuarios y la comunidad&#039;&#039;&#039;. Esto quiere decir, que &#039;&#039;&#039;permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa , además de la distribución de copias del programa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que &#039;&#039;&#039;mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor&#039;&#039;&#039;, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual &#039;&#039;&#039;no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=405</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-29T12:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Elementos de hardware: Entrada y salida */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de &#039;&#039;&#039;hardware&#039;&#039;&#039;. Esas &#039;&#039;&#039;piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor  [[Redes#Cliente-servidor|¿Quieres saber que es un servidor?]]&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos &#039;&#039;&#039;se pueden conectar una serie de elementos de hardware&#039;&#039;&#039;. Se clasifican en &#039;&#039;&#039;tres tipos según su gestión de datos con la CPU&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;introducen datos a la CPU&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que &#039;&#039;&#039;introducen y reciben datos de la CPU&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es &#039;&#039;&#039;un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo&#039;&#039;&#039; de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación &#039;&#039;&#039;son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas&#039;&#039;&#039;, como puede llegar a ser &#039;&#039;&#039;trabajar, comunicarse, entretenerse o editar&#039;&#039;&#039; con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que &#039;&#039;&#039;representa la libertad de los usuarios y la comunidad&#039;&#039;&#039;. Esto quiere decir, que &#039;&#039;&#039;permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa , además de la distribución de copias del programa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que &#039;&#039;&#039;mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor&#039;&#039;&#039;, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual &#039;&#039;&#039;no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=404</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=404"/>
		<updated>2026-01-29T12:04:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* El sistema operativo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de &#039;&#039;&#039;hardware&#039;&#039;&#039;. Esas &#039;&#039;&#039;piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor  [[Redes#Cliente-servidor|¿Quieres saber que es un servidor?]]&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es &#039;&#039;&#039;un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo&#039;&#039;&#039; de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación &#039;&#039;&#039;son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas&#039;&#039;&#039;, como puede llegar a ser &#039;&#039;&#039;trabajar, comunicarse, entretenerse o editar&#039;&#039;&#039; con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que &#039;&#039;&#039;representa la libertad de los usuarios y la comunidad&#039;&#039;&#039;. Esto quiere decir, que &#039;&#039;&#039;permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa , además de la distribución de copias del programa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que &#039;&#039;&#039;mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor&#039;&#039;&#039;, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual &#039;&#039;&#039;no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=401</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-28T12:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Software de aplicación */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de &#039;&#039;&#039;hardware&#039;&#039;&#039;. Esas &#039;&#039;&#039;piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor  [[Redes#Cliente-servidor|¿Quieres saber que es un servidor?]]&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación &#039;&#039;&#039;son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas&#039;&#039;&#039;, como puede llegar a ser &#039;&#039;&#039;trabajar, comunicarse, entretenerse o editar&#039;&#039;&#039; con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que &#039;&#039;&#039;representa la libertad de los usuarios y la comunidad&#039;&#039;&#039;. Esto quiere decir, que &#039;&#039;&#039;permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa , además de la distribución de copias del programa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que &#039;&#039;&#039;mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor&#039;&#039;&#039;, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual &#039;&#039;&#039;no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=399</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=399"/>
		<updated>2026-01-28T12:23:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* El software libre y el de propietario */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de &#039;&#039;&#039;hardware&#039;&#039;&#039;. Esas &#039;&#039;&#039;piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor  ([[Redes#Cliente-servidor|¿Quieres saber que es un servidor?]])&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que &#039;&#039;&#039;representa la libertad de los usuarios y la comunidad&#039;&#039;&#039;. Esto quiere decir, que &#039;&#039;&#039;permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa , además de la distribución de copias del programa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que &#039;&#039;&#039;mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor&#039;&#039;&#039;, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual &#039;&#039;&#039;no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=398</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-28T12:23:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* El software libre y el de propietario */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de &#039;&#039;&#039;hardware&#039;&#039;&#039;. Esas &#039;&#039;&#039;piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor  ([[Redes#Cliente-servidor|¿Quieres saber que es un servidor?]])&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que &#039;&#039;&#039;representa la libertad de los usuarios y la comunidad&#039;&#039;&#039;. Esto quiere decir, que &#039;&#039;&#039;permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa , además de la distribución de copias del programa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que &#039;&#039;&#039;mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor&#039;&#039;&#039;, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual &#039;&#039;&#039;no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=394</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-28T12:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Componentes de los dispositivos electrónicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de &#039;&#039;&#039;hardware&#039;&#039;&#039;. Esas &#039;&#039;&#039;piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor  ([[Redes#Cliente-servidor|¿Quieres saber que es un servidor?]])&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=393</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-28T12:20:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Componentes de hardware */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de &#039;&#039;&#039;hardware&#039;&#039;&#039;. Esas &#039;&#039;&#039;piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor  ([[Redes#Cliente-servidor|¿Quieres saber que es un servidor?]])&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=390</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-28T12:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Los dispositivos electrónicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor  ([[Redes#Cliente-servidor|¿Quieres saber que es un servidor?]])&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=386</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-28T12:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Software de aplicación */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor  ([[Redes#¿Cómo funciona internet?|¿Quieres saber que es un servidor?]])&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Programación y Automatización#Programación de videojuegos|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=385</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=385"/>
		<updated>2026-01-28T12:17:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Software de aplicación */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor  ([[Redes#¿Cómo funciona internet?|¿Quieres saber que es un servidor?]])&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sis#|Pulsa aquí si te interesa conocer software aplicado a la creación de nuevo software, como pueden ser motores de videojuegos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=384</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=384"/>
		<updated>2026-01-28T12:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Los dispositivos electrónicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor  ([[Redes#¿Cómo funciona internet?|¿Quieres saber que es un servidor?]])&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=382</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=382"/>
		<updated>2026-01-28T12:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Funciones clave del sistema operativo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, &#039;&#039;&#039;el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=380</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=380"/>
		<updated>2026-01-28T12:12:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Memoria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Véase información más detallada en [[Programación y Automatización /Aplicación en nuestra vida cotidiana/Domótica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la memoria de los procesos y programas&#039;&#039;&#039; que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software&#039;&#039;&#039;, permitiendo o limitando su rendimiento &#039;&#039;&#039;buscando una mayor optimización de la eficiencia&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=379</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=379"/>
		<updated>2026-01-28T12:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Gestión de procesos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Véase información más detallada en [[Programación y Automatización /Aplicación en nuestra vida cotidiana/Domótica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de &#039;&#039;&#039;gestionar procesos del dispositivo&#039;&#039;&#039; como puede ser &#039;&#039;&#039;el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas&#039;&#039;&#039; o el &#039;&#039;&#039;bloqueo de procesos&#039;&#039;&#039;. También es el encargado de la &#039;&#039;&#039;sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos&#039;&#039;&#039; del ordenador. Finalmente, también &#039;&#039;&#039;asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=378</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=378"/>
		<updated>2026-01-28T12:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Usuarios */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Véase información más detallada en [[Programación y Automatización /Aplicación en nuestra vida cotidiana/Domótica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de gestionar procesos del dispositivo como puede ser el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas o el bloqueo de procesos. También es el encargado de la sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos del ordenador. Finalmente, también asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de &#039;&#039;&#039;gestionar los usuarios del dispositivo&#039;&#039;&#039;. Mediante este sistema se pueden &#039;&#039;&#039;crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos&#039;&#039;&#039; respecto el dispositivo. &#039;&#039;&#039;Los sistemas operativos son multiusuarios&#039;&#039;&#039;, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=376</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=376"/>
		<updated>2026-01-28T12:08:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Véase información más detallada en [[Programación y Automatización /Aplicación en nuestra vida cotidiana/Domótica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de gestionar procesos del dispositivo como puede ser el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas o el bloqueo de procesos. También es el encargado de la sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos del ordenador. Finalmente, también asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; es de propietario, mientras que el segundo, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=375</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=375"/>
		<updated>2026-01-28T12:08:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Véase información más detallada en [[Programación y Automatización /Aplicación en nuestra vida cotidiana/Domótica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de gestionar procesos del dispositivo como puede ser el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas o el bloqueo de procesos. También es el encargado de la sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos del ordenador. Finalmente, también asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Windows y Linux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. El primer sistema operativo, Windows es de propietario, mientras que el segundo, Linux, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=374</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=374"/>
		<updated>2026-01-28T12:08:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Véase información más detallada en [[Programación y Automatización /Aplicación en nuestra vida cotidiana/Domótica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de gestionar procesos del dispositivo como puede ser el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas o el bloqueo de procesos. También es el encargado de la sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos del ordenador. Finalmente, también asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son Windows y Linux. El primer sistema operativo, Windows es de propietario, mientras que el segundo, Linux, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Linux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;ReactOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Haiku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Windows&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Unix&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=373</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=373"/>
		<updated>2026-01-28T12:08:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Véase información más detallada en [[Programación y Automatización /Aplicación en nuestra vida cotidiana/Domótica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de gestionar procesos del dispositivo como puede ser el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas o el bloqueo de procesos. También es el encargado de la sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos del ordenador. Finalmente, también asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son Windows y Linux. El primer sistema operativo, Windows es de propietario, mientras que el segundo, Linux, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Software libre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Linux&lt;br /&gt;
# ReactOS&lt;br /&gt;
# Haiku&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Software de propietario&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Windows&lt;br /&gt;
# MacOS&lt;br /&gt;
# Unix&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=371</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=371"/>
		<updated>2026-01-28T12:07:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Gestión de procesos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Véase información más detallada en [[Programación y Automatización /Aplicación en nuestra vida cotidiana/Domótica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo se encarga de gestionar procesos del dispositivo como puede ser el tiempo de inicialización, ejecución y finalización de los programas o el bloqueo de procesos. También es el encargado de la sincronización y la intercomunicación entre los procesos internos del ordenador. Finalmente, también asigna memoria a ciertos periféricos para que los procesos funcionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son Windows y Linux. El primer sistema operativo, Windows es de propietario, mientras que el segundo, Linux, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Software libre&lt;br /&gt;
# Linux&lt;br /&gt;
# ReactOS&lt;br /&gt;
# Haiku&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
* Software de propietario&lt;br /&gt;
# Windows&lt;br /&gt;
# MacOS&lt;br /&gt;
# Unix&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=367</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=367"/>
		<updated>2026-01-28T12:04:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son Windows y Linux. El primer sistema operativo, Windows es de propietario, mientras que el segundo, Linux, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Software libre&lt;br /&gt;
# Linux&lt;br /&gt;
# ReactOS&lt;br /&gt;
# Haiku&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
* Software de propietario&lt;br /&gt;
# Windows&lt;br /&gt;
# MacOS&lt;br /&gt;
# Unix&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=366</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=366"/>
		<updated>2026-01-28T12:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son Windows y Linux. El primer sistema operativo, Windows es de propietario, mientras que el segundo, Linux, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Software libre&lt;br /&gt;
# Linux&lt;br /&gt;
# ReactOS&lt;br /&gt;
# Haiku&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
* Software de propietario&lt;br /&gt;
# Windows&lt;br /&gt;
# MacOS&lt;br /&gt;
# Unix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Redes|Redes domésticas y educativas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=364</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=364"/>
		<updated>2026-01-28T12:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son Windows y Linux. El primer sistema operativo, Windows es de propietario, mientras que el segundo, Linux, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Software libre&lt;br /&gt;
# Linux&lt;br /&gt;
# ReactOS&lt;br /&gt;
# Haiku&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
* Software de propietario&lt;br /&gt;
# Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Redes|Redes domésticas y educativas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=362</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=362"/>
		<updated>2026-01-28T12:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son Windows y Linux. El primer sistema operativo, Windows es de propietario, mientras que el segundo, Linux, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sistema operativo&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Redes|Redes domésticas y educativas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=361</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-28T12:00:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son Windows y Linux. El primer sistema operativo, Windows es de propietario, mientras que el segundo, Linux, es un software libre. Sin embargo, también hay muchos más como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Redes|Redes domésticas y educativas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=360</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-28T11:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son Windows y Linux. El primer sistema operativo, Windows es de propietario, mientras que el segundo, Linux, es un software libre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Redes|Redes domésticas y educativas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=359</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=359"/>
		<updated>2026-01-28T11:56:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son (A) y (B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Redes|Redes domésticas y educativas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=358</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=358"/>
		<updated>2026-01-28T11:56:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son (A) y (B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Redes|¿Cómo funciona internet?]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=357</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=357"/>
		<updated>2026-01-28T11:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son (A) y (B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Redes ¿Cómo funciona internet?]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=356</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=356"/>
		<updated>2026-01-28T11:56:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son (A) y (B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Redes/¿Cómo funciona internet?]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=355</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=355"/>
		<updated>2026-01-28T11:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son (A) y (B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[¿Cómo funciona internet?]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=354</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-28T11:55:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son (A) y (B)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=353</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
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		<updated>2026-01-28T11:55:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son (A) y (B)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Redes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=352</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=352"/>
		<updated>2026-01-28T11:54:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos de los sistemas operativos más famosos son (A) y (B)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=351</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=351"/>
		<updated>2026-01-28T11:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=350</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=350"/>
		<updated>2026-01-28T11:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Ejemplos de sistemas operativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=349</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=349"/>
		<updated>2026-01-28T11:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Memoria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=348</id>
		<title>Sistemas informáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.iesmartinabescos.es/index.php?title=Sistemas_inform%C3%A1ticos&amp;diff=348"/>
		<updated>2026-01-28T11:53:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Christian Abad: /* Memoria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;El hardware, los componentes y funciones&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este primer apartado vamos a hablar sobre los componentes de hardware. Esas piezas físicas de nuestros ordenadores y dispositivos electrónicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Componentes de los dispositivos electrónicos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes de hardware son aquellos que forman nuestros dispositivos electrónicos. Estos son los siguientes componentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La CPU(Central Processing Unit) es el microprocesador principal del ordenador. En el se llevan a cabo todas las operaciones lógicas y matemáticas que permiten que el software funcione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ComponentesPC.webp|256px|thumb|right|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La GPU(Unidad de Procesamiento Gráfico) es un procesador secundario cuya especialización es la aceleración de creación de imágenes y vídeos procesando muchos cálculos matemáticos en paralelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Memoria Ram&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La Memoria Ram(Random Access Memory) es un tipo de memoria volátil que sirve para acelerar los procesos en los que se encuentre el dispositivo. Existen dos tipos de Memoria Ram, la dinámica y la estática.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Placa base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:La placa base es el componente que permite establecer una conexión entre todos los componentes del dispositivo. Su función es facilitar dicha conexión. Dispone de múltiples puertos de conexión que coinciden con los puertos exteriores de los dispositivos. También es el lugar donde habitualmente reside la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Disco duro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Es la unidad principal de almacenamiento del dispositivo. Existen dos tipos diferentes de tecnología que se emplea en discos magnéticos(HDD) y discos de estado solido(SSD). Los discos magnéticos guardan su información en grabados magnéticos en láminas de metal mientras que los SSD guardan la información en celdas de memoria flash NAND, usando cargas eléctricas atrapadas en capas de nitruro de silicio para representar los bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sistema de refrigeración&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: La función del sistema de refrigeración consiste en impedir un sobrecalentamiento en los componentes del circuito eliminando el exceso de calor generado por los componentes. De eta forma se evitan problemas de funcionamiento como roturas de los componentes. &lt;br /&gt;
: El sistema de refrigeración puede funcionar mediante activos como un ventilador, tanto como líquidos donde se hace circular un líquido refrigerante que enfría a mayor velocidad el equipo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Tablet.jpg|222px|thumb|right|Imagen de Tablet. Un dispositivo electrónico móvil.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Los dispositivos electrónicos === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los componentes permiten formar dispositivos electrónicos. Existe una gran cantidad de dispositivos, los cuales están clasificados en estáticos y móviles. Estos son algunos de los más destacados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Estáticos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Servidor&lt;br /&gt;
##PC&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Móviles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
##Portatil&lt;br /&gt;
##Smartphone&lt;br /&gt;
##Tablet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos de hardware: Entrada y salida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pantalla táctil.jpg|222px|thumb|left|Imagen de pantalla táctil. Periférico de entrada / salida.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los dispositivos electrónicos se pueden conectar una serie de elementos de hardware. Se clasifican en tres tipos según su gestión de datos con la CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen datos a la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico e entrada es el teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que reciben datos de la CPU y son comunicados al exterior. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de salida es el monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Periféricos de entrada / salida &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Estos dispositivos son aquellos que introducen y reciben datos de la CPU. &amp;lt;br/&amp;gt; Un claro ejemplo de periférico de entrada / salida es un USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Software: Tipos y ejemplos&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SistemasOperativos.png|256px|thumb|right|Imagen de diversos sistemas operativos.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El sistema operativo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo es un programa que se ejecuta al iniciar el dispositivo. Su funcionalidad principal es gestionar los recursos del sistema y controlar el dispositivo estableciendo una conexión entre el usuario y el dispositivo de una manera más amigable y segura, bloqueando a su vez funcionalidades de administrador que podrían poner en peligro el dispositivo si el usuario no sabe lo que hace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más información del sistema operativo en [[Sistemas informáticos#Funciones clave del sistema operativo|funciones clave del sistema operativo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software de aplicación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software de aplicación son aquellos programas que están diseñados para que los usuarios realicen tareas específicas, como puede llegar a ser trabajar, comunicarse, entretenerse o editar con ellos. Solemos utilizar continuamente las aplicaciones en los dispositivos electrónicos. Aquí tenemos ejemplos de tipos de aplicaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chrome.webp|128px|thumb|left|Google Chrome: Navegador web]]&lt;br /&gt;
[[File:Filmora.png|128px|thumb|right|Editor de videos: Filmora]]&lt;br /&gt;
#Navegadores web &#039;&#039;(Google Chrome, Firefox u Opera)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de imágenes o videos &#039;&#039;(CapCut, Filmora o Photoshop)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#Editores de archivos &#039;&#039;(Excel o PowerPoint)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Videojuegos &#039;&#039;(Minecraft o Tetris)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Redes sociales &#039;&#039;(YouTube, Tik Tok o Snapchat)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*:&#039;&#039;Esto son algunos ejemplos. Sin embargo existen muchos tipos de aplicaciones las cuales se usan para diferentes objetivos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El software libre y el de propietario ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El software puede clasificarse en dos tipos en función de la &#039;&#039;&#039;libertad&#039;&#039;&#039; que otorga a su usuario. Existen dos tipos de software:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software libre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software libre es aquel que representa la libertad de los usuarios y la comunidad. Esto quiere decir, que permite utilizar su programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa y modificarlo para poder subir versiones más recientes y eficientes del programa y distribuir copias del programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Software de propietario&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:El software de propietario o privativo es aquel que mantiene un código fuente que es secreto y esta protegido por derechos de autor, limitando al usuario al acceso mediante una licencia, la cual no le permite estudiar, modificar o distribuirlo libremente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Funciones clave del sistema operativo&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos mencionado anteriormente, el sistema operativo es un programa ejecutado al iniciar el dispositivo y su funcionalidad es gestionar los procesos del dispositivo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gestión de procesos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Memoria ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar la memoria de los procesos y programas que se ejecuten en el dispositivo. Es el encargado de gestionar la potencia y recursos de la CPU asignando un tiempo de procesamiento y de memoria a cada software, permitiendo o limitando su rendimiento buscando una mayor optimización de la eficiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usuarios.webp|128px|thumb|left| Usuarios ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usuarios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema operativo también es el encargado de gestionar los usuarios del dispositivo. Mediante este sistema se pueden crear usuarios, asignarles contraseñas y establecer sus permisos respecto el dispositivo. Los sistemas operativos son multiusuarios, lo que significa que a un mismo usuario se le pueden asignar los mismos permisos que a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ejemplos de sistemas operativos ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian Abad</name></author>
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